jeudi 13 novembre 2008

"Monkey Island meets Diablo!"

Ron Gilbert fait son retour sur scène avec DeathSpank! Aucune idée du design de ce jeu, cependant nous savons quelques trucs...

Déjà, le héros incarné par le joueur s'appellera DeathSpank, littéralement "la fessée de la mort". Sorte d'anti-héros, il veut toujours aider mais ne fait qu'empirer la situation. Pourtant, il retombe toujours sur ses pattes, de manière aussi douteuse que surréaliste. Jusque là ça sonne très 'Guybrush Threepwood'.
D'autre part, ce "pseudo-diablo-like" sera en fait un ensemble d'épisodes courts indépendants, jouables dans n'importe quel ordre, et se déroulant dans des époques différentes. L'idée est d'attirer les anciens fans des jeux Lucasarts, qui depuis ont grandit et n'ont plus beaucoup de temps à consacrer aux jeux vidéos. Mais ce qui est cool surtout, c'est qu'on rejoint là la théorie de Ron Gilbert (délivrée il y a vingt ans dans son traîté, Why Adventure Games Sucks), qui favorise entre autres les jeux d'aventure se finissant d'une traite, ne dépassant pas 5 heures de jeu. D'une certaine manière, DeathSpank sera le donc le premier jeu véritablement fidèle à la vision de Ron.
Et enfin, Ron Gilbert essaie de convaincre ses éditeurs de distribuer le jeu par téléchargement internet, et non sur CD-ROM. Mais visiblement c'est pas gagné...

Il semblerait également que Ron veuille redesigner un MI3 à sa sauce, mais Lucasarts ne semble pas emballé par l'idée. Peut-être se tournera-t-il vers un autre éditeur...

Je vous tiendrai au courant de tout ça, en attendant je vous file un lien vers son blog, ainsi que le trailer de son prochain jeu! Ça promet...

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